将仇人杀回一级小号修魔核心PK玩法解析
《修魔》是由迅雷运营的一款2D MMORPG网游,游戏的PK玩法是整个游戏最为重点的玩法,同时游戏的PK奖励也异常丰富,甚至打出了“让喜欢PK的人先富起来”的口号。那么这款游戏的PK玩法究竟是什么样的呢?
玩家堪比怪物 爆钱、爆经验、爆装备
《修魔》虽然是一款强调PK的游戏,不过《修魔》只提供了一种PK模式——国家模式。游戏中有三个国家,不同国家的玩家之间可以尽情PK,同国玩家无法PK,而PK胜利的一方将获得非常丰厚的奖励,不仅有几率爆出装备,还能爆出金钱和经验值。而死亡的一方则会失去相应的的装备、金钱、经验。看来,在《修魔》这款游戏中玩家又有机会体验将仇人杀回“一级小号”的快感了。
游戏画面
同时,为了鼓励玩家之间进行PK,《修魔》还引入了军阶和连斩的概念。玩家军阶达到2级后击杀其他玩家才能有机会爆出装备,此外,越级击杀将获得额外的爆率加成。连斩表示玩家连续击杀的人数,达到一定数量后玩家会魔化,生出恶魔的双翼,也就是游戏主题的“修魔”,魔化后可以提高任务的伤害,同时击杀敌人可以获得更多奖励,不过如果自己被杀那么也将受到严厉的惩罚。
游戏中的连斩
相比其他网络游戏,《修魔》提供了一个更加简单的PK规则,玩家在游戏中击杀其他角色将获得与杀怪一样的奖励,喜欢PK的玩家可以在游戏中直接通过PK升级,此外,据了解《修魔》的很多技能设定还借鉴了目前流行的DOTA,因此游戏的PK部分也更加偏向技巧性,这一点上相比简单的拼装备、拼等级要好得多。
技能效果
不过PK胜利丰厚的奖励也同样意味着PK失败的巨大损失,而这样的损失对于很多玩家来说都是难以接受的。《修魔》如何照顾这部分玩家,避免这部分玩家的流失将是非常现实的问题。
修魔
目前《修魔》还存在着一些玩家反映比较强烈的问题,调查发现大部分的问题都集中在游戏的PvE副本部分,来看游戏对PvP部分达到了近乎偏执的追捧,甚至忽略了很多PvE的内容,希望这款游戏能努力完善PvE玩法,避免游戏小众化。
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