又一SLG类爆款手游Dominations全球下载量已超千万
近日,韩国Nexon公司宣布由其发行的SLG游戏《Dominations》(中文译名:统治/文明征战)在韩国、日本以及台湾等东亚地区的下载量超百万,而其获得该成绩仅仅用了8天的时间。
成绩斐然,全球下载超一千一百万
《Dominations》基于现实历史打造,在这款游戏中,玩家将要扮演一名国王,建造、统治并扩展自己的王国,让国家变得繁荣富强。游戏中玩家可以选择像大不列颠帝国、罗马帝国、中国、德国、法国、日本或者希腊等国家作为自己的初始国,每个国家都有自己的特色建筑、服饰和发展速度,并且还有对应的历史传奇帝王(如亚历山大大帝、拿破仑、埃及艳后等)。
其实不仅仅是在东亚地区,《Dominations》在欧美地区也是成绩斐然。到截稿时止,《Dominations》的在欧美地区的下载次数(包括了iOS和安卓)已经超过了一千万次。其Facebook页面关注人数接近13万人。
东西游戏企业文化结合典型例子
相当有趣的是,该款游戏可以说是东西方游戏文化相结合的典型例子。其研发商是欧美团队Big Huge Games,而发行商是韩国的Nexon公司。
据了解,Big Huge Games 工作室的开发者 Brian Reynolds 以及 Tim Train 两人在制作策略型游戏上都较有经验,Reynolds 曾参与过 Civilization 《文明》的开发,而 Train 则参与过 Rise of Nations《国家崛起》的开发设计,可以说,两位游戏设计者都深谙SLG游戏研发之道以及极度了解欧美玩家的口味。
而Nexon选择的也是先登陆欧美市场,再回归韩国本土以及东亚市场的策略。早在今年4月的时候,《Dominations》已经登陆了欧美市场,4个月后才登陆东亚市场。而从其的下载量以及收入成绩来看,Nexon的这一尝试获得了不错的回报。
对中国有志出海厂商们的挑战与启示
《Dominations》此次登陆韩国、日本以及台湾地区,继续采取了一贯的免费下载的模式,并且加入了韩语、日语和繁简体中文等语言。虽然此次并没有在中国区一同发布,但是从其加入简体中文这一举动中不难看出,未来该款游戏进入中国地区的可能性极大。而上周手游那点事也曾分析过国内SLG手游的市场现状,认为国外的SLG游戏竞争力普遍大于国产的SLG游戏。因此《Dominations》一旦进入国内市场,很可能成为该细分市场的一匹黑马。从而进一步打压国产SLG游戏的生存空间。
此外,发行商Nexon与研发商Big Huge Games的合作模式及经验也很值得国内有志于出海的厂商进行借鉴。可先利用海外(可能是欧美可能是东南亚)团队研发出适合出当地的游戏,再进行适当修改从而回归本土市场。
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